本文摘要:
如果《黑暗之魂2》的玩家想玩DLC的话,他们应当尽早明确提出来这个建议。 制作人Takeshi Miyazoe早已向OXM回应,来自From软件工作室的研发团队目前正在做到最后的冲刺来已完成游戏,预约3月11日上市。 From工作室并不赞成为《黑暗之魂2》制作DLC内容,当然这一不作也不是该系列第一次有DLC了。之前的《黑暗之魂》就有一部DLC包在,取名为《深渊的阿图拉斯》。 虽然目前工作室并没计划制作DLC,但是他们回应粉丝们的反应将影响开发者最后的自由选择。
如果《黑暗之魂2》的玩家想玩DLC的话,他们应当尽早明确提出来这个建议。 制作人Takeshi Miyazoe早已向OXM回应,来自From软件工作室的研发团队目前正在做到最后的冲刺来已完成游戏,预约3月11日上市。
From工作室并不赞成为《黑暗之魂2》制作DLC内容,当然这一不作也不是该系列第一次有DLC了。之前的《黑暗之魂》就有一部DLC包在,取名为《深渊的阿图拉斯》。

虽然目前工作室并没计划制作DLC,但是他们回应粉丝们的反应将影响开发者最后的自由选择。 似乎还是有可能的Miyazoe回应。再度解释下。
这些都各不相同粉丝们对系统的信息。当然就目前来说我们正在集中于全力来原始原本定好的内容,但我想要还有余地来考虑到如何拓展《黑暗之魂2》。
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